Blender, modelowanie 3D, materiały i rendering

Szkolenie Blender to praktyczny kurs modelowania i tworzenia grafiki 3D, przeznaczony dla osób, które chcą poznać możliwości programu i wykorzystać go w pracy projektowej. Uczestnicy poznają interfejs i najważniejsze narzędzia Blendera, nauczą się tworzyć i modyfikować obiekty 3D, pracować z materiałami i teksturami, przygotowywać oświetlenie oraz tworzyć realistyczne rendery. Program obejmuje również podstawy animacji i organizacji sceny 3D. Duży nacisk położony jest na ćwiczenia praktyczne i samodzielne przygotowanie przykładowych projektów.

Czas trwania: 2 dni / 14 h

Logo Blender, program do modelowania i grafiki 3D

Opis

Podstawy pracy w Blenderze

  • Wprowadzenie do programu Blender
  • Interfejs i organizacja przestrzeni roboczej
  • Najważniejsze narzędzia i skróty klawiaturowe
  • Poruszanie się w przestrzeni 3D
  • Tworzenie i zarządzanie obiektami
  • Praca z podstawowymi bryłami
  • Transformacje obiektów: przesuwanie, skalowanie i obrót
  • Tryby pracy Object Mode i Edit Mode

Modelowanie 3D

  • Podstawy modelowania 3D
  • Wierzchołki, krawędzie i powierzchnie
  • Extrude, Inset, Loop Cut i Bevel
  • Modelowanie obiektów na podstawie referencji
  • Modyfikatory i ich zastosowanie
  • Mirror, Array, Subdivision Surface i Boolean

Organizacja sceny i materiały

  • Organizacja sceny i hierarchia obiektów
  • Kolekcje i zarządzanie elementami projektu
  • Podstawy materiałów w Blenderze
  • Tworzenie i przypisywanie materiałów
  • Kolor, połysk, przezroczystość i właściwości powierzchni
  • Podstawy pracy z teksturami
  • Mapowanie UV

Oświetlenie, kamery i rendering

  • Oświetlenie sceny 3D
  • Rodzaje źródeł światła i ich zastosowanie
  • Kamery i kompozycja ujęcia
  • Przygotowanie sceny do renderowania
  • Silniki renderujące w Blenderze
  • Podstawy renderingu
  • Ustawienia jakości i optymalizacja renderowania
  • Tworzenie realistycznych materiałów i oświetlenia

Animacja i wymiana modeli 3D

  • Podstawy animacji w Blenderze
  • Keyframes i animowanie obiektów
  • Podstawy pracy z timeline
  • Import i eksport modeli 3D
  • Przygotowanie modeli do wykorzystania w innych aplikacjach

Organizacja projektu i dobre praktyki

  • Najczęstsze problemy i błędy podczas pracy w Blenderze
  • Organizacja projektu i dobre praktyki pracy z plikami 3D
  • Zarządzanie elementami sceny i plikami projektu
  • Optymalizacja pracy i przygotowanie projektu do dalszego wykorzystania

Ćwiczenia praktyczne i projekt końcowy

  • Ćwiczenia praktyczne z modelowania, materiałów, oświetlenia i renderingu
  • Przygotowanie kompletnej sceny 3D od modelu do finalnego renderu
  • Praktyczne zastosowanie poznanych narzędzi i technik

 

FAQ – Blender – modelowanie i wizualizacja 3D

1. Czego można nauczyć się na szkoleniu z Blendera?

Szkolenie obejmuje modelowanie 3D, tworzenie materiałów i tekstur, oświetlenie sceny, pracę z kamerą, animację oraz rendering. Uczestnicy poznają również organizację projektów i import oraz eksport modeli 3D.

2. Czy szkolenie Blender obejmuje praktyczne modelowanie 3D?

Tak. Program zawiera ćwiczenia praktyczne z modelowania, materiałów, oświetlenia i renderingu oraz przygotowanie kompletnej sceny 3D – od stworzenia modelu aż do finalnego renderu.

3. Czy szkolenie z Blendera obejmuje rendering i tworzenie realistycznych scen?

Tak. Uczestnicy poznają silniki renderujące, ustawienia jakości i optymalizację renderowania oraz zasady tworzenia realistycznych materiałów i oświetlenia sceny 3D.

Zapytaj
o szkolenie

Nie widzisz szkolenia, którego szukasz?

Żadna tematyka nas nie ogranicza – jesteśmy otwarci i stworzymy szkolenie idealnie dopasowane do Twoich potrzeb.

Przykładowe szkolenia: Cisco, Analiza biznesowa, BPMN, UML, PowerBi, Elasticsearch, Sztuczna inteligencja, Python, C++, C#, Selenium, Jenkins, Szkolenia miękkie, UX, Social Media i Marketing, Sprzedaż, Zarządzanie projektami, Design Thinking, Linux, Embedded, Postman, Ms Excel, Adobe, Docker, Kubernetes, Terraform, Azure, SAP, UiPath, Machine Learning.