Figma – Projektowanie interfejsów (UI)

Szkolenie Figma to praktyczny kurs wprowadzający uczestników w świat projektowania interfejsów użytkownika i prototypowania przy użyciu narzędzia Figma. Uczestnicy nauczą się tworzyć projekty, pracować z komponentami i bibliotekami UI oraz budować proste, interaktywne prototypy, a także współpracować w zespole i stosować podstawy typografii, kolorystyki oraz ikonografii w projektach UI. Realizujemy szkolenia w formie online i stacjonarnej na terenie całej Polski. Nie widzisz szkolenia, którego szukasz? Żadna tematyka nas nie ogranicza – jesteśmy otwarci i stworzymy szkolenie idealnie dopasowane do Twoich potrzeb.

Czas trwania: 1 dzień / 7 h

Opis

Wprowadzenie do Figma

  • Interfejs i podstawowe funkcje
  • Nawigacja po projektach i artboardach
  • Struktura plików i stron
  • Organizacja pracy w projekcie

Komponenty i biblioteki

  • Tworzenie i edycja komponentów
  • Variants i system komponentów
  • Biblioteki UI i style globalne
  • Spójność projektowa

Prototypy interaktywne

  • Budowa prostych prototypów
  • Tworzenie połączeń między ekranami
  • Interakcje i animacje
  • Testowanie i prezentacja prototypu

Współpraca zespołowa

  • Udostępnianie projektów
  • Zarządzanie dostępami
  • Komentarze i feedback
  • Wersjonowanie i historia zmian

Podstawy projektowania UI

  • Typografia w interfejsach
  • Kolorystyka i kontrast
  • Ikonografia
  • Hierarchia wizualna

Spójność i intuicyjność

  • Budowanie intuicyjnego interfejsu
  • Zasady użyteczności
  • Konsekwencja w projektowaniu
  • Dobre praktyki UI

 

FAQ – Szkolenie Figma

1. Czy szkolenie Figma jest odpowiednie dla osób początkujących?

Tak. Szkolenie rozpoczyna się od omówienia interfejsu Figma, nawigacji po projektach, artboardach oraz podstawowych funkcji narzędzia. Uczestnicy krok po kroku uczą się pracy z komponentami i bibliotekami UI.

2. Czym są komponenty i biblioteki UI w Figma?

Komponenty pozwalają tworzyć powtarzalne elementy interfejsu, które można łatwo aktualizować w całym projekcie. Biblioteki UI umożliwiają zachowanie spójności wizualnej i usprawniają współpracę zespołową przy większych projektach.

3. Czy uczestnicy nauczą się tworzyć interaktywne prototypy?

Tak. Program obejmuje budowę prostych prototypów stron i aplikacji, definiowanie interakcji oraz testowanie przepływów użytkownika. Uczestnicy uczą się wizualizować działanie projektu przed wdrożeniem.

4. Jak wygląda współpraca zespołowa w Figma?

Figma umożliwia pracę wielu osób w czasie rzeczywistym, dodawanie komentarzy, wersjonowanie projektu oraz zarządzanie dostępem. Szkolenie pokazuje, jak efektywnie współpracować w zespole projektowym.

5. Czy szkolenie obejmuje podstawy typografii i kolorystyki w UI?

Tak. Uczestnicy poznają zasady stosowania fontów, kolorów i ikon w projektach cyfrowych oraz uczą się budować spójne, intuicyjne i estetyczne interfejsy zgodne z najlepszymi praktykami UX/UI.

ZOBACZ NASZE INNE SZKOLENIA

Zapytaj
o szkolenie

Nie widzisz szkolenia, którego szukasz?

Żadna tematyka nas nie ogranicza – jesteśmy otwarci i stworzymy szkolenie idealnie dopasowane do Twoich potrzeb.

Przykładowe szkolenia: Cisco, Analiza biznesowa, BPMN, UML, PowerBi, Elasticsearch, Sztuczna inteligencja, Python, C++, C#, Selenium, Jenkins, Szkolenia miękkie, UX, Social Media i Marketing, Sprzedaż, Zarządzanie projektami, Design Thinking, Linux, Embedded, Postman, Ms Excel, Adobe, Docker, Kubernetes, Terraform, Azure, SAP, UiPath, Machine Learning.