UX – Podstawy projektowania doświadczeń użytkownika

Szkolenie UX to praktyczny kurs wprowadzający uczestników w świat projektowania doświadczeń użytkownika. Kurs pozwala zrozumieć rolę projektanta UX, proces projektowy oraz metody badania i analizy potrzeb użytkowników. Uczestnicy nauczą się tworzyć przejrzyste architektury informacji, projektować ścieżki użytkownika oraz przygotowywać prototypy i wireframe’y zgodnie z najlepszymi praktykami UX. Realizujemy szkolenia w formie online i stacjonarnej na terenie całej Polski. Nie widzisz szkolenia, którego szukasz? Żadna tematyka nas nie ogranicza – jesteśmy otwarci i stworzymy szkolenie idealnie dopasowane do Twoich potrzeb.

Czas trwania: 1 dzień / 7 h

Opis

Wprowadzenie do UX

  • Kim jest projektant UX
  • Rola UX w produktach cyfrowych
  • Wpływ UX na biznes i użytkownika
  • Zakres odpowiedzialności projektanta

Proces projektowania

  • Badania użytkowników i analiza potrzeb
  • Tworzenie person
  • Architektura informacji
  • Ścieżki użytkownika (User Flows)

Prototypowanie

  • Wireframing i makiety
  • Narzędzia (np. Figma)
  • Tworzenie interaktywnych prototypów
  • Iteracyjne doskonalenie rozwiązań

Testowanie użyteczności

  • Testy z użytkownikami
  • Walidacja hipotez projektowych
  • Analiza feedbacku
  • Optymalizacja doświadczenia użytkownika

Najlepsze praktyki UI

  • Zasady użyteczności
  • Dostępność (Accessibility)
  • Spójność wizualna
  • Intuicyjna nawigacja

Doświadczenie użytkownika

  • Projektowanie zorientowane na użytkownika
  • Budowanie pozytywnych doświadczeń
  • Łączenie estetyki z funkcjonalnością
  • UX jako przewaga konkurencyjna

 

FAQ – Szkolenie UX Design

1. Kim jest projektant UX i jaka jest jego rola w organizacji?

Projektant UX odpowiada za tworzenie produktów cyfrowych dopasowanych do potrzeb użytkowników. Analizuje zachowania odbiorców, projektuje architekturę informacji oraz dba o intuicyjność i efektywność interfejsów. UX łączy perspektywę biznesową z doświadczeniem użytkownika.

2. Jak wygląda proces projektowania UX?

Proces UX obejmuje badania użytkowników, analizę potrzeb, tworzenie person, projektowanie ścieżek użytkownika, budowę architektury informacji, prototypowanie oraz testowanie użyteczności. To iteracyjny proces nastawiony na ciągłe doskonalenie produktu.

3. Czy na szkoleniu omawiane jest prototypowanie w Figma?

Tak. Uczestnicy poznają podstawy pracy w narzędziach takich jak Figma, tworzenie wireframe’ów oraz interaktywnych makiet. Szkolenie pokazuje, jak szybko testować pomysły i weryfikować użyteczność interfejsu.

4. Czym są wireframe’y i dlaczego są ważne w projektowaniu UX?

Wireframe to uproszczony szkic interfejsu, który pozwala zaplanować strukturę strony lub aplikacji bez skupiania się na warstwie wizualnej. Dzięki nim można szybko testować koncepcje i optymalizować doświadczenie użytkownika jeszcze przed etapem wdrożenia.

5. Jakie zasady użyteczności i dostępności są omawiane na szkoleniu?

Szkolenie obejmuje najlepsze praktyki projektowania interfejsów, w tym zasady intuicyjnej nawigacji, spójności wizualnej, projektowania dostępnego (WCAG) oraz budowania pozytywnego doświadczenia użytkownika (UX). Uczestnicy uczą się tworzyć rozwiązania przyjazne i funkcjonalne.

ZOBACZ NASZE INNE SZKOLENIA

Zapytaj
o szkolenie

Nie widzisz szkolenia, którego szukasz?

Żadna tematyka nas nie ogranicza – jesteśmy otwarci i stworzymy szkolenie idealnie dopasowane do Twoich potrzeb.

Przykładowe szkolenia: Cisco, Analiza biznesowa, BPMN, UML, PowerBi, Elasticsearch, Sztuczna inteligencja, Python, C++, C#, Selenium, Jenkins, Szkolenia miękkie, UX, Social Media i Marketing, Sprzedaż, Zarządzanie projektami, Design Thinking, Linux, Embedded, Postman, Ms Excel, Adobe, Docker, Kubernetes, Terraform, Azure, SAP, UiPath, Machine Learning.